虽然《侏罗纪天下:进化》在昔时的评价并不怎么高,但这并不影响官方起劲推出新作,克日官方宣布了新一期《侏罗纪天下:进化2》的开发日志,其中先容了游戏的玩法模式、新内容,以及全新的故事先容。
《侏罗纪天下进化2》开发者日志:
游戏模式方面:
《侏罗纪天下:进化2》将推出全新的故事/战争模式——该模式将讲述一个自2018年影戏《侏罗纪天下》之后的全新故事;
混沌理论模式:玩家将前往《侏罗纪天下》系列影戏中的种种分岔地址,体验种种“if”蹊径;
此外还将推出通例的沙盒模式以及测试玩家治理能力的挑战模式。
新的游戏元素:
全新的环境:《侏罗纪天下:进化2》将引入一系列差其余环境,例如茂密的森林或炙热的沙漠。每种差其余环境将带来怪异的挑战气概,玩家在举行设计时还需要思量公园可能遇到的极端天气,包罗狂风雪、沙尘暴等等。
更多物种:除了更多种的恐龙外,还加入了多种航行和海洋爬行动物。本作开发商Froniter声称他们破费了许多时间以完善恐龙们的狩猎、战斗流动以及社会环境行为。
新的科学家们:科学家一样平常认真公园内所有的研究和恐龙的刷新,例如操控恐龙DNA来影响其自己及后裔的特征(例如疾病抵制力等)。而事情太过的科学家会逐渐变得焦躁,并最终走上溃逃、损坏公园的蹊径。
动态领地:全新的动态领地系统将会导致某些恐龙在一个配合的栖息地内争取资源(或和平共处),玩家需要领会并注重每个生物的领地转变,以确保它们的需求获得知足。
游客:《侏罗纪天下:进化2》为玩家提供了全新的游客设置。现在共有通俗、冒险、自然和豪华四种差异气概的游客,玩家可以凭证他们的特定需求定制自己的公园。
美学:现在,玩家的公园将引入美学元素。玩家可以调整公园修建的外观造型;游戏还加入了可调整的调色板供玩家上色;本作还引入了可放置的景物以及部门纹理设置,以辅助玩家进一步美化、定制公园。
《侏罗纪天下:进化2》将上岸Xbox、PS及PC平台,敬请期待。
视频截图:
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