塞尔达传说:狂野之息/旷野之息
游戏变成了完全的开放地图,沙盒式的玩法拓展出了更多的内容,林克可以爬山、游泳,而且游戏对应外观变化,玩家在游戏过程中会找到不止一件的服装以及武器。而在大地图中也会找到更多可以拾取的道具。服装除了外观外也有着属性的设定,例如林克在寒冷的地方穿薄衣服就会哆嗦,需要换上厚一点的服装才会变正常。在地图上的互动要素也不少,玩家手上拿着火把就能把草堆点燃,拿着斧头就能砍树等。而且不同的武器也会反馈出不用的攻击动作,某些武器还能当作投掷道具扔出去。游戏的战斗中还有类似“子弹时间”的设定,当敌人漏出过大的破绽时就可以采取更有效的攻击,但具体发动条件未知。林克还拥有一个魔法炸弹一样的道具可以使用,而且可以改变其用法形态,通过炸弹可以炸掉矿点来获得素材道具,不过魔法炸弹每次使用之后都要经过冷却时间。林克还可以从高空滑翔至低处,不过滑翔也和攀爬一样需要消耗耐力。或者可以选择把盾牌当做滑板从高处滑下。
系统要求8.0.0
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人,是要靠忘掉回忆才能活下去的。但有些事,是绝对不能忘记的。只要活着,哪里都是天堂。
你愿意陪我走到地狱的底端吗?
活着的时候要尽欢,死的时候才没有遗憾。
梦想是否无聊并不是别人来决定的,不管是什么样的梦想,自己拼命努力去追寻才是最重要的。
他在走一个圆圈,弧线是他的决心,没有终点。
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精神里需要的东西,超出现实的负荷,是失败的一个原因
如果将梦想作为信仰,不放弃地追求下去,一定会梦想成真的。
你还是老样子啊,事情总是往坏处想。