在今年的一场关于《艾尔登法环》游戏机制和内容设定的采访中,该游戏的总监宫崎英高说,游戏中将有一个新的机制,玩家们可以召唤打败的敌人辅助你战斗,而且他们另有自己的升级元素!而最近,IGN获得确切新闻,这一机制现在已经被优化和平衡了,不会影响到玩家们正常的的游戏体验!
FromSoftware在媒体QA问答环节回覆说:“我们全力做的就是设计若何将灵魂放置到整个游戏以及你若何用一个不会让游戏变得大幅度简朴的方式来升级他们。”
在Boss战中召唤AI或在线玩家辅助有很大的影响,但Fromsoftware示意在《艾尔登法环》中由于召唤的设计方式,使用它们首先是一种权衡。
“玩家选择召唤什么以及什么时刻召唤由他们自己决议,但玩家自己也要决议若何分配属性点数,是分配给他们选择的召唤人物照样他们自己控制的角色中。以是这里是一个权衡问题。”
此外,玩家网络的召唤物由你若何探索游戏天下和若何推进进度决议,以是召唤机制的本意并不是大幅度降低游戏难度。
这款游戏最近的显示异常不错,在科隆游戏展上斩获了四项大奖!
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老头环!