关于这款游戏
(注重: 游戏的价钱是所有内容完成后的价钱,现在的游戏也许完成了设计的60%。未来将会有更多的新图和新模式更新。)
制作《接招》的灵感泉源于我在玩现在许多射击游戏大作时,经常要先经由庞大的登录,选择,匹配等流程。搞了泰半天才终于最先体验游戏焦点内容。
为什么要这么穷苦呢!?有时好比午休的时刻我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。
于是我决议制作一款没有那么多空话能快速最先游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。
轻量的射击游戏,能够快速嬉戏焦点内容,这即是本游戏的特色!
现在游戏有四个模式:快速模式,无尽模式,故事模式和迷你游戏模式。
快速模式是我制作这款游戏的初衷想完成的模式。
快速模式特色:
- 可以快速最先绝不墨迹
- 每张图有三个差异难度
- 最多可加入分外5波敌人
- 三个差其余入侵点供选择
- 雇佣赏金猎人组队杀敌
故事模式有简朴的剧情,已经有一个完整的剧情线。
无尽模式是全新开发的模式,玩家在一张大得多的舆图上嬉戏,整理战斗点。敌人会掉落道具等等。
迷你模式就是一些打发时间的小游戏,现在有三个,一个点球,一个西部决战,一个射小鸡。
若是你对本游戏感兴趣,迎接查看我发在更新新闻中的文章,内里有对各个模式的内容举行详细的先容。
系统需求
Windows Mac OS X
- 最低设置:
- 操作系统: Windows 7
- 处置器: intel i3-2100 / AMD A8-5600ki
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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梦乡/The Dreamcatcher
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站长加把劲,我看好你哦!
看着挺好