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[3DSRPG汉化动态][马头社]SUBVERSE颠覆 V6.0 STEAM官版+汉化+修改器[电脑41G] 【游源网】 游戏资源

[马头社]SUBVERSE-颠覆 V6.0 STEAM官方版+汉化补丁+修改器
汉化补丁资源已含
游戏概述:

游戏制作组:StudioFOW(马头社)
游戏类型:战略+战棋弹幕射击
这是FOW耗时才三年完成的游戏巨作

这是一款由【Studio FOW Interactive】制作【Streembit Ltd】发行的SRPG游戏
于2021年03月27日上架的STEAM,并搭载官方中文版。

这个游戏是用虚幻4引擎做的,是真正的3A大作!
不仅游戏玩法丰富华丽,还承载着极其丰富的神奇内容
整个过程是高质量的3D实时互动场景,游戏CV配音也很专业

游戏介绍:

颠覆(SUBVERSE)是由StudioFOW制作发行的科幻背景游戏
游戏的玩法涉及战棋、弹幕射击、3D互动
玩家需要扮演胖倍的队长,组建舰队探索星系
利用收集到的DNA制造生物武器辅助战斗,还可以给自己添加各种邪恶的变身

这部作品的四个女主角都是很棒的,随着游戏剧情的推进,你也可以解锁各种精彩的玩法~
厌倦了劣质的游戏?来个颠覆性的3A神奇大作挑战吧!
探索一个陌生的星系,寻找各种任务、异常和其他有趣的东西

喜欢性感的赏金猎人女孩~宇宙魅力~蝎美人?他们会无情地追随你,想和你发展亲密关系
要么加入庞大的太空舰队完成各种任务,要么开着自己的舰队成为大BOSS!

配备两种玩法和内容:【舰队战(STG)】【登陆战(战棋)】,游戏性极高!
玛丽塞莱斯特不仅保持着银河系最快亚光速运输的记录,也是你的行动基地。
参观你的各个站点,比如工程,机库,更衣室升级你的部队,或者在休闲场所放松一下,比如大剑?

没有Pay2Win,没有嘎查,没有开箱,没有日常登录。
所有奖励只能解锁各种邪恶场景,包括主角转换/新角色充实等等
经证实,四位女主为专业演员配音

由最新的虚幻引擎4技术,包括原创动画/原创音乐等。
毫无疑问,3A大作值得收藏!

GHS 之外究竟在玩些什么?

想必应该不止我一个人在真诚地关心《Subverse》除了“令人裤子动了”“幻肢 Boki 了”以外,那所展示出来的两种游戏模式究竟好不好玩。

游戏根据宇宙冒险、星际航行的故事背景,将探索、战斗、RPG 养成等多种元素巧妙结合在一起。并将其分为外太空星际间的动作射击,与星球基地上的战术 RPG 两部分主要内容。

先是回合制战斗的战术 RPG 玩法。

玩家将在战斗开始前选择本场使用的成员,包括玩家所收服的女性角色,以及各种外星怪物、异形士兵。

异形士兵可以在飞船上的实验室里,由 Lily 博士研究获得。不同的异形士兵有着不同的能力与天赋,同时异形士兵可以随着游戏发展研究推进,而不断解锁、升级、进化,从而获得全新的被动技能与天赋。培养以及根据战场环境、战斗需要选择合适的士兵出战,将是左右战斗胜利的重要因素。

进入战斗后与大多数战棋游戏无异,玩家将在限定范围内选择角色的出场位置、排兵布阵,然后以回合制的形式消灭敌人完成战斗。角色还拥有终级技能,在释放时将会出现专门的特写动画。战斗胜利后也会出现资源结算、经验获取等界面,还有本场战斗的评分,最高评分为 S+。

而获得的资源则继续用于角色培养、技能升级和士兵研究等地方,为下一场战斗做好准备。

而在外太空还有飞行射击的玩法。

玩家将在浩瀚的宇宙间,一边躲避陨石一边击退外星战舰。不同的女性角色坐在副驾驶仓,可以给飞船赋予不同的主动技能,例如 Lily 博士的技能是一条直线般的激光炮、而恶魔海盗 Killsion 坐在副驾驶仓技能就会变成霰弹枪一样的分散子弹。

玩家所驾驶的飞船也可以利用各种资源进行升级改造。例如通过研究解锁或提升技能等级、更换或强化飞船所搭载的加农炮、护甲、动力系统等等。

无处不在的细节

《Subverse》采用虚幻 4 引擎开发,画面质量本来就可以保证。但在看过其实机演示后,我又被这其中无数细节所深深折服。

首先感受到的,就是无处不在的光线流动。

例如在舰桥处,玩家不但可以看到最中心处地图投影的光影交错,控制台上的灯光、地板线路里的灯光都在不容易被注意到的地方缓缓流淌着;在引擎室,我们更是能够看到动力燃烧所产生的热量,在不断起伏变化时将周围物品照亮又暗淡下来的变化;还有酒吧里五颜六色霓虹灯、舰长室里令人安心舒适的温柔光雾、机械设备库中不断闪烁跳跃的粒子。

而随之则是丰富的场景互动。

研究室里的扫地机器人、不断排气的出风口、躺在手术台上抽搐的异形怪物。

战斗背景也是细节满满。

在宇宙间驾驶飞船作战时,可以明显看到庞大的地图背景里行星和陨石带的旋转,浩瀚星河的层次感。敌舰被击落后,还会燃烧着向背景里的行星坠去。

说真的,在看它这个实机演示时我就像个刚进城的乡下人,不对应该说像个刚解冻的古代人,不断惊叹着:“这个电风扇会转、这个电视机会闪”之类的话。《Subverse》作为一款黄油,却在游戏性与画面细节等方面带给我的惊喜远超许多其他游戏,这或许正是它的突破性,以及我们期待这部作品的理由。

搭载 GHS 的硬核游戏或许才是未来

黄油需不需要玩法或剧情?现在市面上有不少小成本黄油,用着几张图片搭配上三消、连连看、与没营养的文字选项就出来卖钱。固然用一两张好看的立绘、夺人眼球的标题可以骗进些一时冲动的玩家。

然而这种作品真是大家想要的吗?我想即使是 LSP,在到处都是粗制滥造毫无意义与玩法的黄油中也会感到无尽腻烦。而另一边我们也可以发现,近些年火到出圈的黄油无一不在 GHS 外下足了功夫。

例如曾被日本 IGN 编辑评委年度最佳游戏的《兰斯 10》,就几乎是黄油界的良心之作,站里是有下载的,萌友们可以一试。

将近 500w 字的剧情与对话、四国 8 个魔人的独立故事、多达 14 种结局,还有多周目解锁内容,同时《兰斯 10》的卡牌战斗玩法也是极具可玩性。

而这次《Subverse》的出圈,又再一次证明了一款用心的黄油,在认真 GHS 之外,围绕着其世界观的剧情与玩法同样是必不可少的。

据说《Subverse》的游戏长度估计为 30 小时。游戏将会分章节推出,3 月 26 日推出的第一章将会包括最主要的三位角色:机器人DEMI,疯狂医生Lily、恶魔海盗Killision,同时后续章节也会更新,游戏质量具体如何真正玩上才能知晓了。

探索古怪的新银河
发现几十个恒星系统和若干个行星,以发现各种任务,异常现象和其他有趣的事物,例如性感的赏金猎人squidgirls会无情地缠扰着您和您同样性感的waifus船员。

在太空或星球上战斗
怀着怀旧的怀旧情怀摄取SHMUP式的太空任务中,或者采用有思想的人的方法,通过动态的回合制战斗将其扑灭在地面上。精通这两种模式都会带来光彩的战利品,因此您可以升级舰船和部队。

您自己的船
玛丽·塞莱斯特(Mary Celeste)曾经拥有在银河系中以速度的速度进行亚光杂草运输的记录,而且还是您的行动基地。造访工程,机库和更衣室等多个站点,以升级部队,或者在酒吧和宿舍等休闲场所放松身心。

ROGUE的低音娃娃图库
这些是银河系中最烂的辣妹,具有非凡的战斗力和致命的华丽外观。赢得他们的忠诚度,并在此过程中获得其他一些特殊的好处。

艰难的一天后解开
现在是时候获得一些具有完全动画效果的StudioFOW质量的奖励了!体验各种场景
所有动画均由同一支团队制作,为您带来了电影经典作品,例如“ Bioshag Trinity”和“ Mila Red Riding Hood”

更新日志:

版本0.6.0故事更新(12/19/22)
新功能
新场景-财富
神秘的命运终于向玛丽·塞莱斯特号的船员们揭示了自己!加入《财富》,您将尝试完成迄今为止最重要的任务!
新财富场景
《财富》杂志为这位年轻的黑客带来了22个新的潘多拉场景。她也可以在Gallery模式下使用!
新星云——狮鹫
所有格里芬星云现在都可以进行探索,包括太阳殖民地系统。了解更多关于这个严酷星系中人类历史的信息。
新螳螂-瘙痒和疤痕
另外增加了两个螳螂,让玩家发现并招募到队伍中。瘙痒是一种类似昆虫的杀手,而Cicalo是最新的混合有机/机器技术。
新派别——回报
布莱斯将军终于在银河系的棋盘上移动了她的棋子,这只能意味着一件事:是时候面对《安魂曲》了!在网格和空间作战中与这个生物力学恐怖组织对抗,并与将军对抗。
新的支线任务
帮助格里芬星云中更多古怪的角色完成各种副任务。
新的机载对话
所有船员在船上都有新的对话,以反映本章故事中的主要事件。
调整和改进
通过减少游戏检查代码丢失的频率(快速转发或跳过对话序列时最有问题),对对话部分进行了优化。
PANDORA场景的优化。
在字符之间切换时,PANDORA卡片滚动框现在重置为顶部。
在太战斗中,Scoundrel派飞船的发射亮度降低。
DEVA模式逻辑和平衡的改进。
网格作战平衡变化。
健康包现在随着网格战斗中选定的角色进展而扩展。
更新了Rekall的能力“Synaptic Strike”描述,以告知玩家效果取决于玩家的接近程度。
帝国单位Golem现在具有机械特性。
Scoundrel单位炮兵无人机现在具有机械特性。
减少了玛丽·塞莱斯特号船长宿舍内奖杯UI的空白空间。
删除了日期选择屏幕中说明“右键单击查看详细信息”的文本。目前没有可用的详细信息。
展示物理改进。
漏洞修补
修正了在Sova的饮酒迷你游戏中暂停游戏并重新开始会导致鼠标光标消失的问题。
修正了当外服处于DEVA模式时,它们无法与健康拾取交互的问题。
修正了DEVA茧中的角色在不应该被击退时容易被击退的问题,导致他们被放置在网格战斗中不可见的下一个格子上。
减少或消除了在对话序列中跳过或快进时的致命崩溃。
修正了网格战斗中角色信息面板上没有显示反特技被动的问题。
修复了在网格战斗中角色放置阶段Lamarse的口水被渲染的视觉错误。
修复了在查看实验室或更衣室UI时,攻击强度图标未根据伤害类型更新的问题。现在显示闪电图标,用于造成能量伤害的角色。
修正了在网格战斗中,当将光标悬停在瓷砖上进行移动动作时,Killi的DEVA全息图呈现出白色方框的问题。
修正了在网格战中,如果敌人有任何盾牌或装甲,拉马斯的“受害者”被动造成双倍伤害的问题。
修正了在索瓦的TFC比赛中,玩家只能在格子战中获得铜牌的问题。
修正了Sova被招募后,船长在“当前状态”对话选项中说话时Lily的嘴在动的问题。
更新了佩尔韦迪洛的主要攻击的粒子计时,因此它看起来不像网格战斗中的两次单独攻击。
已知问题(不包括所有问题)
在《财富》杂志发布的一些新角色的对话部分剪辑问题。
在《财富》发行版的对话部分,一些角色的动画姿势转换还没有到位。
如果多个敌人被击晕,当轮到他们时,即使在网格战斗中他们的回合结束后,他们头顶上的箭头仍然会呈现效果。
视觉错误,当一个螳螂达到40级时,当你第一次进入实验室时,会出现一个白色图标,好像有更多的级别,但在选择另一个螳螂后就会消失。
任务日志过滤不一致如果你过滤掉已完成的任务,然后过滤掉星云的任务,过滤掉的已完成任务将再次出现在列表中。
主动、被动和最终图标从更衣室到选择屏幕的呈现顺序并不总是相同。
视觉缺陷,在角色达到所需等级后,实验室或选择屏幕中未显示或显示锁定的解锁能力/被动(某些已知角色Napoholeon和Chodestool通过等级30)。
并非所有角色都完全实现了基于级别的角色升级。
当《财富》处于DEVA模式时,图标会夹在边框中。
帝国的突击队净化状态在突击队被杀后仍保留在角色上。
视觉错误,如果一个单位有盾牌和盔甲,并且在健康栏上预览伤害动画时受到伤害,那么当攻击后没有盾牌或盔甲时,它很可能会在栏上显示剩余的盾牌或盔甲(在大多数情况下,剩余的盾牌,但在角色信息中,它将按预期显示零盾牌)。
Alt-Tabbing可能会导致游戏崩溃,特别是在游戏的高负载区域。
报告指出,如果敌人的生命值低并因雷卡尔的被动而死亡,雷卡尔的被动式会导致软锁。
在整个游戏的对话序列中,某些用户的低纹理分辨率渲染。
一些用户在PANDORA和Gallery中加载Ela和Taron时报告了奇怪的纹理。
帧速率下降会导致玛丽·塞莱斯特(Mary Celeste)在导航中跳出跳门。
桥投影仪未能始终更新Mary Celeste的配色方案。一旦所有星云被解锁,这将在以后的版本中被修复。
触须或头发等悬空物体上的物理现象(如Huntress或Killi)可能会穿透角色的身体或在对话过程中快速振动。
使用FXAA混叠方法时,在太空作战期间出现黄/白屏幕闪烁伪影。最有可能是由于透镜光斑和/或高开花值。
在游戏的某些区域,偶尔会播放一首无意的歌曲。
在极少数情况下,单击游戏对话部分的“帮助”按钮可以删除帮助文本,但在重新启动或开始新场景之前无法重新启用。
在某些系统中播放电影时可能会出现口吃。注意,在设置下的图形选项卡中有一个选项可以禁用4k视频。这提高了某些用户的性能。
一些太空作战随机场景图上的性能问题报告。
“你是我的现在”场景中的动画需要完成。
回放图标和导航图标概念是一项正在进行的工作,不一致是已知的。
笔记
为最终实施奉献制度奠定了更多基础
网格作战中角色的装备是一项正在进行的工作,可能无法按预期工作。除此之外,我们正在考虑将装备项目菜单移动到角色选择屏幕,在那里可以在战斗前进行选择。

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    1. yb0516

      只有一个人在旅行时,才听得到自己的声音,它会告诉你,这世界比想象中的宽阔。

    2. taro

      夜晚的意识不会变,从血脉觉醒的那刻起。 所有妖怪都在我身后,去百鬼夜行吧。

    3. wdnmd

      利己主义,自我中心,有什么不对?

    4. lyfan

      如果一个人很慷慨,那他就必须把自己的慷慨表现得充满感情

    5. zedchen

      很不错,支持一下,以后会常来!

    6. yexufei

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