拳头游戏正式任命ANDREI VAN ROON为英雄联盟工作室负责人

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拳头游戏正式任命ANDREI VAN ROON为英雄联盟工作室负责人

拳头游戏于今日宣布,Andrei van Roon 将以英雄联盟工作室负责人的身份,引领《英雄联盟》、《英雄联盟:云顶之弈》,以及《英雄联盟手游》的开发。

作为英雄联盟工作室负责人,Andrei 将统筹《英雄联盟》、《英雄联盟:云顶之弈》和《英雄联盟手游》的未来发展,同时带领团队,继续让这些作品满足并超越玩家的期望。他将负责管理英雄联盟工作室的开发团队,并在向拳头游戏全球游戏业务总裁及联合创始人马克·梅里尔(Marc Merrill)汇报的同时,推动旗下游戏未来发展的决策。Andrei 也是拳头游戏 IP 战略发展中不可或缺的一员,将继续围绕玩家喜爱的英雄和符文之地的世界构建,拓展整个背景故事。

“很高兴 Andrei 能全盘负责英雄联盟工作室。”Merrill表示:“Andrei 在 2011 年加入了拳头游戏,在《英雄联盟》团队中曾担任多个职位,如创作过吉格斯、韦鲁斯、辛德拉等角色的英雄设计师、资深玩法设计师、游戏总监,以及游戏/产品方向副总监。他对《英雄联盟》的深刻理解,在拳头游戏取得的成功,还有对玩家体验的关注,使他成为了这个职位的绝佳人选。在 Andrei 的引领下,英雄联盟工作室未来的发展值得期待。”

Andrei 深谙公司旗下游戏对玩家的特别之处,并在公司架构重组期间起到了重要的领导作用。他还创建了《英雄联盟:云顶之弈》的初始团队,并监督项目前几个月的制作,同时在游戏项目团队重新划分前,担任英雄联盟游戏总监。作为英雄联盟工作室负责人,他的沉着稳重,对推动成果、指导同行来说至关重要,并在当前全球前所未有的情势和公司快速发展的环境下,对扩大团队规模起到重要作用。

“很高兴能担任这个职位,也很感谢拳头游戏给了我这次机会,”Van Roon 说到:“我从封测开始就是《英雄联盟》的忠实粉丝,很高兴自己能有机会以不同方式,为这款游戏做出贡献。非常期待以新的方式来支持《英雄联盟》,同时参与到《英雄联盟:云顶之弈》和《英雄联盟手游》的制作中,继续为玩家带来精彩的游戏体验!”

Andrei 出生于新西兰,最初以设计师的身份加入拳头游戏英雄团队,帮助开发了爆破鬼才吉格斯和冰霜女巫丽桑卓等深受玩家喜爱的英雄。除计算机科学外,他在分析领域的专业经验在他早期加入公司时起到了重要作用,也为他近来游戏指导副总裁和英雄联盟游戏总监的职位带来了极大帮助。

来源:拳头游戏
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/2Mvft-X188eWGNTwJ_fVyQ

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